| Меню сайта |
|
 |
| 228 |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Реклама |
|
 |
|
Гранаты
|
[
· Скачать удаленно ()
]
| 18.07.2011, 02:49 |
Без комментариев.
Как установить модели для CS?, куда копировать файлы оружия, игроков, звуков?- вы узнаете в этой статье. Зачастую играя в CS надоедают стандартные модели, поэтому стоит их менять, вносить новые краски в свою жизнь. Итак приступим:
Какие файлы могут быть: возьмём к примеру ак47; v_ak47.mdl - это то что вы видите у себя в руках; p_ak47.mdl - это то что вы видите у друга или у противника в руках; w_ak47.mdl - это вы видите на земле; ak47-1.wav - это звуковые файлы;
Файлы с расширением *.mdl ---> копировать в папку "\cstrike\models" - это если вы скачали модель оружие:
Пример: \cstrike\models\v_ak47.mdl
Примечание: Также не стоит забывать, что в кс 1.6 существует щит )), поэтому,- модели щитов с пистолетами и ножом находятся: \cstrike\models\shield
Файлы с расширением *.mdl ---> копировать в папку "\cstrike\models\player\*" - это если вы скачали модель игрока:
Примечание: в папке player находятся подпапки для каждого бойца в CS
Пример: \cstrike\models\player\arctic\arctic.mdl \cstrike\models\player\chicken\chicken.mdl \cstrike\models\player\gign\gign.mdl \cstrike\models\player\gsg9\gsg9.mdl \cstrike\models\player\guerilla\guerilla.mdl \cstrike\models\player\leet\leet.mdl \cstrike\models\player\sas\sas.mdl \cstrike\models\player\terror\terror.mdl \cstrike\models\player\urban\urban.mdl \cstrike\models\player\vip\vip.mdl
Файлы с расширением *.wav ---> копировать в папку "\cstrike\sound\" "\cstrike\sound\weapons" - это если вы скачали звук для оружия:
Пример: \cstrike\sound\weapons\ak47-1.wav
Важно: Вопрос: После установки модели оружия - карты не запускаются. Что делать? Всем у кого не запускается CS(выдает ошибку после замены оружия), - пишите в консоли команду MP_CONSISTENCY 0 - запретит проверку моделей, чтобы каждый раз не прописывать команду - добавьте её в конфиг.
|
|
Категория: Гранаты (Grenades) | Добавил: ZoON
|
| Просмотров: 175 | Загрузок: 56
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|